开发者表示《战神:诸神黄昏》有新战斗机制 像前作“回旋斧”一样给玩家惊喜

据Dualshockers消息,今天早些时候,PlayStation音效设计师Beau Anthony Jimenez转发了一条玩家推文,推文中玩家盛赞了《战神》中的斧头投掷回旋设计,面露惊喜之情。而Jimenez则表示,他很期待玩家在体验过《战神:诸神黄昏》后,产生类似的反应。随后他还表示:“一切进展顺利”。

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看起来,Jimenez应该是在暗示《战神:诸神黄昏》中玩家可以体验到某种新设计,可以带来类似第一次见到“回旋斧”的惊喜。

有网友表示,介于新作中会有索尔与雷神之锤相关事物出现,可能游戏后期会让玩家用上类似设计的“回旋锤”。不过这样的猜测可能过于简单了,圣莫尼卡的开发人员可能会想到新的设计,让玩家的再感受一次惊喜。

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《战神:诸神黄昏》将在今年发售,官方此前表示,游戏不会再次跳票,依然会保持今年这个发售窗口。

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