《英雄联盟手游》艾欧尼亚守护者版本更新 卡尔玛重做上线

今日,《英雄联盟手游》全新3.1版本正式更新,召唤师峡谷也再次迎来了大量新内容。除了经典坦克英雄慎和部分重做的卡尔玛上线之外,元素峡谷龙魂玩法,也将在版本内特定时间开启测试。新赛季、新宝典、新皮肤一应俱全,匹配机制、补分机制再度迎来优化,可谓是干货满满。来自艾欧尼亚的守护者,暮光之眼与天启者降临召唤师峡谷本次3.1版本更新所加入的两位新英雄分别是暮光之眼-慎以及天启者-卡尔玛。其中卡尔玛的技能在手游中得到了重做,与端游中有较大差异。被动调整,当释放三次技能后,下一次普通技能为强化技能。一技能与端游类似,二技能最多可以锁定两名敌方英雄,三技能保护得到了强化,全新的大招是一个团控技能,可以对范围内的地方英雄减速并拉扯至范围中心。卡尔玛重做之后,更加符合手游习惯,操作体验也更加丝滑,体验乐趣提升不少。另外慎的加入也终于使均衡三忍者齐聚峡谷,未来是否会依此延伸出四保一玩法或者是辅助慎拭目以待。根据体验服玩家的反馈来看,两个新英雄的强度十分优秀,但对熟练度有着一定要求。相信等诸位召唤师熟悉他们的操作方式以后,峡谷排位将又要诞生两个全新的版本答案了。此外,官方还为慎以及卡尔玛两位新英雄推出了腥红之月与光明骑士系列皮肤,并在后续还会陆续推出如“雷喵喵尔”雷恩加尔、“我,怒角”维迦、“鳄霸”雷克顿、“睡衣守护者”伊泽瑞尔与拉克丝等多款人气皮肤。未来游戏还将会有西部魔影与未来战士等人气爆棚的高质量皮肤登场。神圣分离,昂首破舰!全新装备为峡谷争夺带来更多变数除新英雄外,本次更新还添加了两件全新装备“神圣分离者”以及“破舰者”。神圣分离者能在英雄使用过技能后的下次普攻附加额外伤害,而破舰者则会增加英雄单带时的双抗。两件装备都能让单线英雄用上,进一步加强了分推战术的执行效率。此外还有多件装备的属性有所调整:死亡之舞的延迟受伤由原本的所有伤害改为物理伤害;烈阳魔刃被动效果改为普攻可造成额外伤害并可以暴击;海克斯冰巢核心在控制多个英雄时,根据控制的数量依次降低主动装备冷却时间;芬布尔之冬则会在造成减速与控制时提供护盾。这些新装备的推出以及现有装备的改动会为峡谷带来何种变数同样令人期待。新宝典登场  新赛季皮肤获取难度降低3月29日,召唤师峡谷将迎来了全新的排位赛季,这也意味着召唤师们能够获取更多精美的皮肤奖励。3.1版本赛季征程奖励的皮肤为“绯金魅影”伊芙琳,玩家可以通过积极参与排位赛,用排位币兑换“光耀之芒”金克丝以及“绯金魅影”伊芙琳的武器精工升级。备受期待的光耀之芒·金克丝皮肤,也会在新版本期间上线排位商城。而官方也在之前的“召唤师交流会”中提到,本赛季的赛季奖励皮肤获取难度比上个赛季降低将近一半,排位币的奖励也比之前的赛季有所提升,可以说是排位玩家的福音了。3月24日同步上线的峡谷宝典,在本赛季也带来了全新的“梦境灵探”主题系列,1级即可获得史诗皮肤宝箱,50级的奖励则是限定皮肤“梦境灵探”赛娜,丰厚奖励等着玩家们解锁。元素亚龙大幅修改,强力龙魂效果更加出众本次版本中将开启元素峡谷的测试,手游本次也针对元素亚龙做了较大幅度的调整。官方暂时移除了“云端亚龙”进行调整,并且在持续打磨元素峡谷的玩法,留下了山脉、海洋与炼狱亚龙。当游戏开始5分钟后,峡谷就将刷出第一条元素亚龙,并在被击杀后5分钟刷新第二条。当第二条元素亚龙也被玩家队伍击杀后,峡谷就会刷出第三条元素亚龙。前两条元素亚龙的属性是必不相同的,并且峡谷的地形会随第三条元素亚龙的属性而发生变化。例如山脉亚龙会为峡谷增添更多地形障碍,而炼狱亚龙则恰恰相反会烧毁峡谷的部分地形,海洋亚龙则是会在峡谷创造更多蜜糖果实与草丛。当某个队伍累积击杀三条元素亚龙后,便可以获得与当前元素地形相同的元素龙魂。不同的元素龙魂会为英雄提供不同的增益效果。例如炼狱龙魂会让英雄的攻击产生小范围爆炸、山脉龙魂为英雄提供额外护盾、海洋龙魂则为英雄的攻击提供额外治疗效果。当某个队伍获取元素龙魂后,峡谷将不再刷新元素亚龙,而是改为在5分钟后刷新远古巨龙。击杀远古巨龙会为玩家队伍提供强力的终结BUFF:它不仅能为玩家团队提供造成额外真实伤害的灼烧效果,还能直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。这些改动让英雄联盟手游进一步对标了端游的系统,并对玩家队伍的策略与战术配合提出了新的要求与挑战。如何顺利获取龙魂或防止敌方团队获取龙魂将成为每一位玩家在新赛季的必修课。值得注意的是,玩家在3.1版本中将体验到元素峡谷的测试版本,通过玩家的反馈,后续版本将会对元素峡谷进行调整改进,并在3.3版本中迎来正式版,期待的玩家们可以给官方提出建议,帮助更好地完善地图。平衡性调整与匹配机制优化,排位体验将进一步提升如何让玩家更好地迎接新赛季的挑战,官方针对游戏的平衡性与匹配机制也做了进一步的优化与调整。为了增加辅助位在前期对游戏的影响力,官方加强了召唤师技能虚弱的初始减速效果、治疗对友军的效果、点燃的前期伤害值等。此外,对于提高玩家排位体验上,官方取消了钻石及以上分段的补分机制,并平衡了玩家的胜点结算,不会再出现-15/+10的结算情况。随着参加排位的玩家人数逐渐增多,现有的宗师与最强王者人数已逐渐无法支撑起庞大的排位玩家量级,因此官方将在全球范围内统一调整这两个分段的门槛,根据每个地区的玩家数量来做具体的修订。位置保护也将覆盖一起组队的队友,当面临关键对局时,玩家与队友都能选到自己最擅长的位置,更利于组排的玩家们发挥实力。毫无疑问,英雄联盟手游3.1版本从内容到体验都会迎来一次全方位的变化。游戏玩法与过程更加丰富,玩家的游玩体验也得到了进一步提升。庞大的更新内容量也可以看出官方为新版本倾注了大量心血。因此,想要体验的召唤师不妨赶紧更新游戏,感受3.1版本新英雄、新地图、新装备带来的的全新体验吧。

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